రచయిత: Judy Howell
సృష్టి తేదీ: 26 జూలై 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
బోర్డును ఎలా సెటప్ చేయాలి | చదరంగం
వీడియో: బోర్డును ఎలా సెటప్ చేయాలి | చదరంగం

విషయము

ఈ వ్యాసంలో: చెస్‌బోర్డ్‌ను సెటప్ చేయండి గేమ్‌మూవ్ పార్ట్స్ యొక్క నియమాలను తెలుసుకోండి ఆర్టికల్ 11 సూచనల సారాంశం

చెస్ అనేది ఒక పురాతన ఆట, ఇది నేటికీ ప్రశంసించబడింది. నియమాలు సరళమైనవి మరియు తక్కువ అయినప్పటికీ, భాగాలు చాలా క్లిష్టంగా ఉంటాయి. ముక్కలు ఉంచడం చాలా సులభం మరియు నియమాలను సమ్మతం చేయడం సులభం. అప్పుడు ఉపయోగించాల్సిన వ్యూహాలను కనుగొనడం మీ ఇష్టం!


దశల్లో

పార్ట్ 1 చెస్ బోర్డ్ ఏర్పాటు

  1. ట్రేని ఉంచండి. ఓరియంట్ చేయండి, తద్వారా ప్రతి క్రీడాకారుడు తన దగ్గరున్న వరుసకు కుడి వైపున తెల్లటి పెట్టెను కలిగి ఉంటాడు. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఒకరి కోణం నుండి ఒకే విషయాన్ని చూస్తారు.
    • మీకు దగ్గరగా ఉన్న రెండు వరుసలలో (క్షితిజ సమాంతర రేఖలు) మీ ముక్కలను ఏర్పాటు చేస్తారు. ప్రధాన ముక్కలు మొదటి వరుసలో మరియు రెండవ వరుసలో ఉంటాయి.
    • చెకర్స్ ఆటలా కాకుండా, బోర్డులోని అన్ని పెట్టెలను చెస్ ఆటలో ఉపయోగించవచ్చు.



    టవర్లను ఉంచండి. వాటిని మూలల్లో ఉంచండి. టవర్లు పెద్దవి, టవర్ ఆకారంలో ఉండే ముక్కలు, ఇవి సరళ రేఖలో అడ్డంగా (వరుసల వెంట) లేదా నిలువుగా (స్తంభాల వెంట) కదులుతాయి. మొదటి వరుస యొక్క ప్రతి చివర మీ ముందు ఒక టవర్ ఉంచండి.
    • చలనచిత్రం లేదా చారిత్రక కాలం వంటి ఇతివృత్తమైన చెస్ ఆటలలో, మీరు వాటి దిగువ భాగంలో ఉన్న చిహ్నాలను సూచించకుండా ముక్కల స్వభావాన్ని గుర్తించలేకపోవచ్చు. టవర్ యొక్క చిహ్నం.



  2. జంపర్లను ఉంచండి. వాటిని టవర్ల పక్కన ఉంచండి. రైడర్స్ గుర్రాలను సూచిస్తాయి మరియు టవర్ల పక్కన నేరుగా నిలబడతాయి. ఒక ఎల్ (ఇది రివర్స్ చేయవచ్చు) ను వివరించడానికి రెండు బాక్సులను ఒక దిశలో, మరొకటి ఒక పెట్టెను లేదా ఒక దిశలో ఒక పెట్టెను మరొక దిశలో ప్రయాణించడం ద్వారా అవి కదులుతాయి. ఈ కదలికలు ఎల్లప్పుడూ నిలువు వరుసలు మరియు వరుసలలో జరుగుతాయి మరియు వికర్ణంగా ఉండవు. రైడర్స్ ఒక కదలిక కోసం ఇతర ముక్కలపైకి దూకవచ్చు. ఈ శక్తి ఉన్న ముక్కలు ఇవి మాత్రమే. సరళ రేఖలో కదలనివి కూడా అవి మాత్రమే.
    • జంపర్ గుర్తు.


  3. పిచ్చివాళ్లను అడగండి. లోపలికి వెళ్లే ప్రతి రైడర్ పక్కన ఒకటి ఉంచండి. చిన్న బంతిని అధిగమించిన పాయింటెడ్ టాప్ ఉన్న పెద్ద ముక్కలు వెర్రివి. ఇవి వికర్ణ సరళ రేఖలో మాత్రమే కదులుతాయి.
    • అవివేకిని చిహ్నం is.
    • ఎడమ మూర్ఖుడు నల్ల పెట్టెపై ప్రారంభమవుతుంది మరియు నల్ల చతురస్రాలపై మాత్రమే కదులుతుంది. కుడి వైపున ఉన్నది తెల్ల పెట్టెపై ప్రారంభమవుతుంది మరియు తెలుపు పెట్టెలపై మాత్రమే కదులుతుంది.



  4. లేడీని ఉంచండి. దానికి అనుగుణంగా ఉండే రంగు యొక్క చివరి ఖాళీ స్థలంలో ఉంచండి. మీకు తెల్లటి ముక్కలు ఉంటే, మీ మొదటి వరుస మధ్యలో లేడీని చివరి తెల్ల పెట్టెపై ఉంచండి. మీరు నల్ల ముక్కలతో ఆడుతుంటే, చివరి నల్ల పెట్టెపై ఉంచండి. లేడీ ఆట యొక్క అతిపెద్ద ముక్కలలో ఒకటి. దీని పైభాగంలో రౌండ్ కిరీటం ఆకారం మధ్యలో చిన్న బంతి ఉంటుంది. ఇది కావలసిన దూరం కంటే సరళ క్షితిజ సమాంతర, నిలువు లేదా వికర్ణ రేఖలో కదలగలదు, ఇది ఆట యొక్క అత్యంత శక్తివంతమైన భాగం అవుతుంది.
    • లేడీ యొక్క చిహ్నం is.


  5. రాజు ఉంచండి. మొదటి వరుస యొక్క చివరి ఖాళీ స్థలంలో ఉంచండి. సాధారణంగా, ఇది అతిపెద్ద గది. దీని శిఖరం సాంప్రదాయకంగా కిరీటం ఆకారాన్ని శిలువతో అధిగమించింది. రాజు ఏ దిశలోనైనా కదలగలడు, కాని ప్రతి మలుపులో ఒక స్థలం మాత్రమే. దాన్ని రక్షించడానికి మీరు మీ ఇతర ముక్కలను ఉపయోగించాలి. మీ ప్రత్యర్థి తీసుకోకుండా మీ రాజు కదలలేకపోతే, మీరు ఆటను కోల్పోతారు.
    • రాజు చిహ్నం.


  6. ముక్కలు అమర్చండి. రెండవ వరుసను ఆక్రమించండి. మీ మొదటి అడ్డు వరుసను ప్రధాన ముక్కలతో నింపిన తరువాత, రెండవ వరుసలోని ముక్కలను సమలేఖనం చేసి రక్షిత అవరోధంగా ఏర్పడుతుంది. ఒక బంటు ప్రతి మలుపులో ఒక స్థలాన్ని ముందుకు కదిలిస్తుంది, కాని అతను చేయగల కొన్ని ప్రత్యేక కదలికలు ఉన్నాయి.
    • బంటు గుర్తు.
    • ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు పైన వివరించిన విధంగా వారి అన్ని ముక్కలను ఏర్పాటు చేసిన తర్వాత, ఆట ప్రారంభించవచ్చు.


  7. లేఅవుట్ను తనిఖీ చేయండి. మీ ముక్కలు మీ మొదటి రెండు వరుసలలో ఈ విధంగా అమర్చాలి (బ్లాక్ ప్లేయర్ కోసం):
    ♟♟♟♟♟♟♟♟
    ♜♞♝♚♛♝♞♜



    చెక్‌మేట్ చేయండి. ఆట గెలవాలంటే, మీరు చెక్‌మేట్ చేయాలి. ఇది ఇతర ఆటగాడు చేసే పనిని బట్టి మీ ప్రత్యర్థి రాజును మీ వంతుగా తీసుకెళ్లగలిగే పరిస్థితి. మీరు అతని రాజును పట్టుకోగలిగితే, కానీ అతని మలుపులో అతన్ని రక్షించగలిగితే, మీ ప్రత్యర్థి కేవలం వైఫల్య స్థితిలో ఉన్నాడు. ఒక ఆటగాడు వైఫల్యం నుండి తప్పించుకోగలిగితే, అతను వెంటనే అలా చేయాలి.
    • మీ ప్రత్యర్థి రాజును మీరు ఎప్పుడూ పట్టుకోకూడదు. తరువాతి మలుపులో రాజు టేక్ నుండి తప్పించుకోలేడని స్పష్టంగా ఉన్నప్పుడు, చెక్మేట్ ప్రకటించబడాలి మరియు ఆట ముగుస్తుంది.
    • మీరు మీ ప్రత్యర్థిని విఫలమైన స్థితిలో ఉంచేటప్పుడు, మీరు "వైఫల్యం" అని చెప్పాలి.
    • మీరు మీ స్వంత రాజును విఫలమైన పరిస్థితిలో ఉంచలేరు. మీరు అలా చేస్తే, మీరు వెంటనే కదలికను రద్దు చేయాలి.


  8. నాణేలను పట్టుకోండి. ఆట నుండి తీసివేయడానికి మీ ప్రత్యర్థిని తీసుకోండి.మీరు ఇప్పటికే ఇతర ఆటగాడి భాగాన్ని ఆక్రమించిన పెట్టెలో ముగుస్తుంది, దాన్ని పట్టుకోవటానికి బోర్డు నుండి తీసివేయండి. మీరు తరలించిన ముక్క అప్పుడు మీరు బోర్డులో బంధించిన స్థానంలో పడుతుంది. మీరు మీ స్వంత ముక్కలను సంగ్రహించలేరు మరియు ఒక పెట్టెను ఒకేసారి ఒకటి కంటే ఎక్కువ ముక్కలు ఆక్రమించలేవు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, మీరు ఇప్పటికే ఉన్న ఒక పెట్టెపై మీ ముక్కలలో ఒకదాన్ని ఉంచలేరు మరియు మీరు ఒక జంపర్‌ను కదిలించినప్పుడు తప్ప, మరొక గది ఆక్రమించిన స్థలం ద్వారా మీరు తరలించలేరు. రైడర్స్ ఇతర ముక్కలపైకి దూకవచ్చు, కానీ మీరు వాటిని ఇప్పటికే మీ స్వంత మరొక భాగాన్ని కలిగి ఉన్న పెట్టెపై ఉంచలేరు.
    • మీరు నిర్దిష్ట పరిస్థితులలో బంటును తరలించినప్పుడు తప్ప, సాధారణ కదలికలు చేయడం ద్వారా మాత్రమే మీరు నాణేలను సంగ్రహించవచ్చు. ఉదాహరణకు, ఒక టవర్‌తో పట్టుకోవటానికి, మీరు దానిని క్షితిజ సమాంతర లేదా నిలువు సరళ రేఖలో తరలించాలి.
    • మీరు మరొక భాగాన్ని పట్టుకోవటానికి ఒక ముక్కపైకి వెళ్ళలేరు. మీరు కదిలే ముక్క మీ ప్రత్యర్థికి చెందిన ఒకదాన్ని ఒక స్ట్రోక్‌లో కలుసుకుంటే, అది ఆగిపోవాలి, మరొక భాగాన్ని పట్టుకోవాలి మరియు స్థలాన్ని ఆక్రమించాలి. రైడర్ ఈ నియమానికి మినహాయింపు, ఎందుకంటే అతను ఇతర ముక్కలను దాటగలడు మరియు అతని ముగింపు చతురస్రంలో ఉన్నదాన్ని మాత్రమే పట్టుకోగలడు.


  9. వైట్ క్యాంప్‌తో ప్రారంభించండి. తెలుపు ముక్కలతో ఆడుతున్న వ్యక్తి ఎప్పుడూ ఆట తెరుస్తాడు. అప్పుడు ఆటగాళ్ళు మలుపులు తీసుకుంటారు. మీ ఇద్దరికీ ఒకే స్థాయి ఉంటే, ప్రారంభమయ్యే వాటికి స్వల్ప ప్రయోజనం ఉంటుంది. ఆటగాళ్ళు ప్రతి మలుపులో ఒక కదలికను చేయాలి.
    • మీరు ప్రతి మలుపులో ఒక భాగాన్ని తరలించాలి. ఏమి చేయాలో మీకు తెలియదు కాబట్టి మీరు మీ వంతును దాటలేరు.
    • మీరు "కాస్లింగ్" అని పిలువబడే ఒక కదలిక చేసినప్పుడు తప్ప, ప్రతి మలుపుకు ఒక భాగాన్ని మాత్రమే తరలించవచ్చు, ఇది మీ రాజును రక్షించడానికి ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో ఒకేసారి రెండు ముక్కలను తరలించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఈ చర్య తరువాత వ్యాసంలో మరింత ఖచ్చితంగా వివరించబడింది.


  10. పాట్ మానుకోండి. ఒక ఆట నిల్ గా ఉండటానికి కొన్నిసార్లు అవకాశం ఉంది. మేము "పాట్" గురించి మాట్లాడుతున్నాము. రాజులు ఇద్దరూ విఫలమైన స్థితిలో లేనప్పుడు ఇది జరుగుతుంది మరియు ఆటగాడు ఏ మలుపు తిరిగినా అనుమతించబడదు. మీరు ప్రయోజనకరమైన పరిస్థితిలో ఉంటే, ఇది జరగడం మంచిది కాదు. దీనికి విరుద్ధంగా, మీరు మిమ్మల్ని బలహీనమైన స్థితిలో కనుగొంటే, మీరు సున్నా ఆటను పొందడానికి ప్రయత్నించవచ్చు, కాబట్టి మీరు ఓడిపోరు. సాధారణంగా, పాట్ కొన్ని ముక్కలు మాత్రమే మిగిలి ఉన్నప్పుడు సంభవిస్తుంది, ఇతర ముక్కలు నిరోధించిన ముక్కలు మరియు రాజులు తమను తాము విఫలమైన స్థితిలో ఉంచకుండా కదలలేరు.
    • మిమ్మల్ని మీరు ఓడించడానికి అనుమతించబడరని గుర్తుంచుకోండి. ఒకవేళ ఆడటం మీ ఇష్టం మరియు మీ రాజును అదుపులో పెట్టుకోని ఏ కదలికను మీరు చేయలేకపోతే, ఆట ముగుస్తుంది మరియు ఒక పాట్ ప్రకటించబడుతుంది. కొన్ని టోర్నమెంట్లలో, ఇది ఓటమి కావచ్చు, కానీ చాలా సందర్భాలలో ఆట శూన్యమని భావిస్తారు.
    • ఒక రాజు విఫలమైన స్థితిలో ఉన్నప్పుడు పాట్ జరగదు.

పార్ట్ 3 భాగాలను కదిలించడం



  1. ముక్కలు ముందుకు. వాటిని ఒక స్థలాన్ని ముందుకు తీసుకెళ్లండి. చాలా సందర్భాలలో, బంటు చేయగల ఏకైక కదలిక ఇది, ఈ రకమైన భాగాన్ని చాలా బలహీనంగా చేస్తుంది. అయితే, కొన్ని సందర్భాల్లో, ముక్కలు చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి.
    • మీరు ఒక బంటుతో మీ వైపు నుండి (మీ ప్రత్యర్థిలో మొదటివాడు) దూరం వరకు చేరుకోగలిగితే, మీరు దాన్ని ప్రోత్సహించవచ్చు, అంటే మీకు కావలసిన ర్యాంకును ఇవ్వండి. చాలా సందర్భాలలో, ఒకరు లేడీ లేదా రైడర్‌ను ఎన్నుకుంటారు. దీని అర్థం దాని కాలమ్‌లో తగినంతగా అభివృద్ధి చెందుతున్న బంటు చాలా శక్తివంతంగా మారుతుంది.
    • ప్రతి బంటు మొదటి కదలికలో ఒకదానికి బదులుగా రెండు చతురస్రాలను ముందుకు తీసుకెళ్లవచ్చు, కానీ ఇది అవసరం లేదు.
    • ఒక బంటు వికర్ణంగా ఒక చదరపుని కదిలించడం ద్వారా ఒక భాగాన్ని పట్టుకోగలదు. అతను తన ముందు లేదా అతని పక్కన నేరుగా ఒక నాణెం తీసుకోలేడు.
      • ఒక ఆటగాడు ఒక ప్రత్యర్థి ముక్క చేత బంధించబడే స్థితిలో ఉంచకుండా ఉండటానికి ఒక ముక్కకు బదులుగా రెండు చతురస్రాలను కదిలిస్తే, మరొక ఆటగాడు తన భాగాన్ని వికర్ణంగా ఒక చదరపుగా ఉంచడానికి ముందుకు సాగవచ్చు దాటవేయబడిన పెట్టెపై మరియు మొదటి ఆటగాడి బంటును పట్టుకోండి. ఈ చర్యను "మార్గం ద్వారా క్యాచ్" అని పిలుస్తారు మరియు మీ ప్రత్యర్థి తన బంటు రెండు ఖాళీలను అభివృద్ధి చేసిన వెంటనే మీరు దీన్ని చేయగలరు.


  2. టవర్లను తరలించండి. నిలువు లేదా క్షితిజ సమాంతర సరళ రేఖలో మీకు కావలసినంత వరకు వాటిని తరలించండి. ఒక టవర్ సరళ రేఖలో ముందుకు, వెనుకకు లేదా కుడి లేదా ఎడమ వైపుకు కదలగలదు. ఆమె మీకు కావలసినన్ని ఖాళీ చతురస్రాలను దాటగలదు, కానీ ఆమె మరొక గదిని కలిసినప్పుడు (లేదా బోర్డు యొక్క అంచు, తప్పకుండా!) ఆమె తప్పక ఆగిపోతుంది.
    • ఒక వ్యతిరేక భాగం మీ మార్గంలో ఉంటే, దాన్ని కలుసుకునే ముందు లేదా సంగ్రహించే ముందు మీ వంతు ఆగిపోవాలి. మీ స్వంత ముక్కలలో ఒకటి మీ మార్గంలో ఉంటే, మీరు అతని పెట్టెను చేరుకోవడానికి ముందే మీరు ఆపాలి.


  3. జంపర్లను L కి తరలించండి. ఈ ముక్కలు ఆట యొక్క అత్యంత ప్రత్యేకమైన కదలికను చేస్తాయి: అవి మొదట రెండు చతురస్రాల్లో ఒక దిశలో, తరువాత ఒక చతురస్రం ఒక దిశలో మొదటి లేదా మొదటి చదరపు లంబంగా ఒక దిశలో కదులుతాయి, తరువాత మొదటిదానికి లంబంగా దిశలో రెండు పెట్టెలు. ఈ కదలికలు ఎల్లప్పుడూ క్షితిజ సమాంతర మరియు నిలువుగా ఉంటాయి మరియు ఎప్పుడూ వికర్ణంగా ఉండవు.
    • రైడర్స్ మాత్రమే ఇతర ముక్కలు (వాటి రంగు ఏమైనప్పటికీ) దాటగల ముక్కలు. ప్రత్యర్థి భాగాన్ని పట్టుకోవటానికి, ఒక రైడర్ తన షాట్‌ను అతను ఆక్రమించిన స్థలంలో పూర్తి చేయాలి. అతను తన షాట్ను తన సొంత గదిలో ఆక్రమించిన చతురస్రంలో పూర్తి చేయలేడు.


  4. మూర్ఖులను ఉపయోగించండి. వాటిని వికర్ణంగా కావలసిన దూరానికి తరలించండి. ఈ ముక్కలు నాలుగు దిశలలో, ఎల్లప్పుడూ వికర్ణంగా కదులుతాయి: ముందుకు మరియు కుడి, ముందుకు మరియు వెనుకకు, వెనుకకు మరియు కుడి వైపుకు లేదా వెనుకకు మరియు ఎడమ వైపుకు. దీని అర్థం వారు ఎల్లప్పుడూ ఒకే రంగు యొక్క పెట్టెల్లో ఉంటారు. ఉదాహరణకు, ఆట ప్రారంభంలో ఒక మూర్ఖుడు తెల్లని ప్రదేశంలో ఉంటే, అతను ఎప్పటికీ నల్ల స్థలాన్ని దాటడు లేదా ఆక్రమించడు.
    • మూర్ఖులు ఇతర గదులపైకి వెళ్ళలేరు. ఒక ముక్క మీ మూర్ఖుడిని అడ్డుకుంటే, అతను దానిని పట్టుకోవాలి (అది మీ ప్రత్యర్థికి చెందినది అయితే) లేదా ముందు ఆపాలి.


  5. లేడీని తరలించండి. ఆమె మీకు కావలసిన బాక్సుల సంఖ్యను ఏ దిశలోనైనా సరళ రేఖలో బ్రౌజ్ చేయవచ్చు. ఇది ముందుకు, వెనుకకు, వైపులా మరియు వికర్ణంగా ఏ దూరానికి అయినా కదలగలదు, ఇది మీ అత్యంత శక్తివంతమైన ముక్కగా మారుతుంది.
    • లేడీ రైడర్స్ లాగా L లో కదలదు.
    • ఆమె ఇతర గదుల మీదుగా వెళ్ళలేరు. ఇది మరొక గదిని కలవడానికి లేదా దానిని బంధించడానికి ముందు ఆగిపోవాలి.


  6. రాజుతో ఆడుకోండి. ఏ దిశలోనైనా ఒకేసారి ఒక చదరపుని తరలించండి. రాజు ముందుకు, వెనుకకు, లేదా పక్కకు లేదా వికర్ణంగా ఒక మలుపుకు ఒక స్థలాన్ని తరలించవచ్చు. ఈ నియమానికి మినహాయింపు కాస్ట్లింగ్, ఇది ఒక టవర్ యొక్క స్థానాన్ని రాజుతో మార్పిడి చేయడం. ఈ చర్య ఈ క్రింది విధంగా చేయబడుతుంది.
    • రాజు మరియు ఎంచుకున్న టవర్ ఇంకా ఆటకు తరలించబడలేదు.
    • ఈ రెండు గదుల మధ్య వేరే గది ఉండకూడదు.
    • రాజు విఫలమైన స్థితిలో ఉండకూడదు మరియు స్ట్రోక్ సమయంలో అతను విఫలమయ్యే పెట్టెను నడవలేడు లేదా చేరుకోలేడు.
    • ఒకే మలుపులో, రాజును రెండు చతురస్రాలపై టవర్‌కి తరలించి, వారి స్థానాలను మార్చుకుని, ఒకదానికొకటి నేరుగా ఉంచడానికి రాజు ప్రయాణించిన మొదటి చతురస్రంలో టవర్‌ను ఉంచండి.



  • ఒక చెస్ బోర్డ్
  • చెస్ ముక్కలు

ప్రముఖ నేడు

ట్రోజన్ వదిలించుకోవటం ఎలా

ట్రోజన్ వదిలించుకోవటం ఎలా

ఈ వ్యాసం మా సంపాదకులు మరియు అర్హతగల పరిశోధకుల సహకారంతో వ్రాయబడింది, ఇది కంటెంట్ యొక్క ఖచ్చితత్వం మరియు పరిపూర్ణతకు హామీ ఇస్తుంది. ఈ వ్యాసంలో 5 సూచనలు ఉదహరించబడ్డాయి, అవి పేజీ దిగువన ఉన్నాయి.ప్రతి వ్యా...
కాలిస్ వదిలించుకోవటం ఎలా

కాలిస్ వదిలించుకోవటం ఎలా

ఈ వ్యాసంలో: సహజ నివారణలను ఉపయోగించడం కఠినమైన కాల్సస్‌లను చికిత్స చేయండి మీ జీవనశైలిని మార్చండి 5 సూచనలు ఉల్లిపాయ లేదా కాలిస్ అనేది పెద్ద బొటనవేలు ఉమ్మడి స్థాయిలో ఏర్పడే అస్థి మూపురం. గట్టి బూట్లు, గాయ...